游戏出来没有几天的功夫,但是热度确实是比较高,第一是因为它本身是一款大型策略战争游戏,对于目前玩游戏的主流玩家们:少年们来说是一个很好的吸引,另外就是它本身的品质也是颇好,因为我到游戏中也是体验了一下,对此也是告诉大家这款游戏到底好不好玩,到底怎么样?用自己的真实体验来告诉大家。
先来说一说我刚进入的一些游戏体验吧,官方确实对于刻画方面做得很好。不过唯一一点想吐槽的其实就是官方设定了两个地图体系,一个地图体系适用于讲述自己的城池,这个城池总体设计的还是可以,但是确实存在着一定无法探索的元素,因为有些地方它是没有安置的,这也就导致了有些华而不实的感觉,不过相对而言,周边的一些花草树木,剩下那些广阔地图刻画的还是非常不错的。
而第二个地图,虽然存在着一定的不真实,没有那种写实风格了,但是却包含了各种各样的玩家阵营和城池缩写,总体来说还是比较不错的,而且还加入了一些迷雾元素,又增进了趣味。
接着游戏本身的流畅度也是非常不错的,虽然说没有高帧率系统,但是游戏本身它就是拥有着一个非常流畅程度的。
这种流畅程度虽然不会让体验变得非常好,但是也保证了基础的游戏体验,所以说也是极为不错的,我见过太多的大型策略战争游戏,一味的只去做玩法,而忽略了游戏流畅度这种很关心玩家游戏体验的基础。
另外整体的风格也是偏向于写实和朴实这一类的,没有太过于花哨的特效,总体的视觉也是能够被大众玩家们所接受的,而官方也是将特效毫无保留的放在了武将上,用一句话来形容,那就是点子用对了地方,这点真的是非常非常好的,之前某款大型策略战争游戏在一开始就彰显特效,然后在游戏中遍地都去设置特效,看着都让人生理疲劳了,相比之下这款游戏做的确实不错。
最后来说一下玩法吧,刚刚对于玩法的制作还是不错的,不仅只做了日常任务,而且各种各样的福利活动,还有任务系统体系引导玩家呢,总体来说玩法上刻画的也是非常不错,而福利活动,各种资源也是给予的很多。
这里我确实是要尤其赞叹一点,那就是官方对于玩法的放置方面确实是做得很好,有些玩家呢是经历过的,就比如说有些游戏它将功能乱七八糟的放在一起,就比如说一页功能里面不仅会有设置,还会有游戏画质,各种各种东西乱七八糟的东西放在一起,这种其实很不方便玩家们去寻找功能,而这款游戏则是不一样,总体来说并没有像一些游戏一样展成一个大步,而是将一些玩法分类的放在了多个角落里,这种虽然说在寻找起来会麻烦一点,但是在看起来的时候会舒服很多。
结语:
综上所述,我认为这款游戏真的可以说是非常之好玩了,无论是从一些基础的设定上还是从玩法方面,亦或者是从画风和整体的一些小细节制作都可以说是非常的不错了,给我的感官真的是很不错了!